АВТ
Language:

Remote Training on Programming

Problems On-line status Contests FAQ
For authors:
Register  ||  Login
 
Hello, Guest! Login or register.

149. Chess Painting

Time Limit: 1 seconds
Memory Limit:64000KB
Points:2
View Problem Statistics Submit Problem added Administrator

Шахматная расскраска матрицы

С клавиатуры водится число N (от 2 до 8) – размер квадратной матрицы. Сформировать «шахматную» матрицу на экране (левая верхняя клетка: 0, затем: 1, и т.д. чередование 0 и 1) . Полученный массив вывести на экран разделяя строки переносом на другую строку, а элементы в строках – пробелом.

Входные данные

Размерность матрицы от 2 до 8.

Выходные данные

Форматированный вывод шахматной матрицы.

Пример входных данных

3

Пример выходных данных

1 0 1 
0 1 0 
1 0 1 
Автор: Барламов А.Г. aka SpIInner

View Problem Statistics Submit Author/source:
Educational Courses / Programming and Basics of Algorithmization / Two-dimensional arrays /
145. Average of diagonal 149. 139. Delete Min Average Row 140. MagicSquare 142. Max and min in 2-d array
We can all benefit by doing occasional "toy" programs, when artificial restrictions are set up, so that we are forced to push our abilities to the limit. The art of tackling miniproblems with all our energy will sharpen our talents for the real problems. Donald E. Knuth.
time generating 0.124 sec.
© Copyright VSTU, AVT, Nosov D.A.