АВТ
Language:

Remote Training on Programming

Problems On-line status Contests FAQ
For authors:
Register  ||  Login
 
Hello, Guest! Login or register.

1509. Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 5.

Time Limit: 1 seconds
Memory Limit:65536KB
Points:2
View Problem Statistics Submit Problem added Administrator

Структуры и классы

Тип данных должен быть реализован в виде класса с указанными закрытыми полями, где операции реализуются в виде открытых методов класса. Требуется реализовать тип данных с помощью класса. Во всех заданиях обязательно должны присутствовать:

·        Метод инициализации Init(); метод должен контролировать значения аргументов на корректность, при некорректных значения выводить сообщение No и заканчивать работу с этим экземпляром;

·        Ввод с клавиатуры Read();

·        Вывод на экран Display(), в котором выводятся поля экземпляра и результат вычислений специфического метода;

В головной функции требуется создать один статический экземпляр описанного типа и массив из n динамических экземпляров этого типа и вызвать для каждого из этих экземпляров все перечисленные методы в указанном порядке.

 

Формат входных данных.

Ввод: тройка значений длин сторон статического объекта, число экземпляров в динамическом объекте и данные параметров динамических объектов.

Вывод: поля экземпляра и результаты специфических методов статического объекта (углы измерять в градусах), затем данные экземпляров и результаты специфических методов динамического объекта.

Пример входных данных:

 3 4 5

3

5  5  2

1  3  3

2  2  2

Пример выходных данных:

sides      3.000       4.000      5.000

angles     36.870     53.130      90.000

heights      4.000      3.000       2.400

perimeter=    12.000 square=     6.000

right - angled

sides      5.000       5.000      2.000

angles     78.463     78.463      23.074

heights      1.960      1.960       4.899

perimeter=    12.000 square=     4.899

isosceles (2 sides)

sides      1.000       3.000      3.000

angles     19.188     80.406      80.406

heights      2.958      0.986       0.986

perimeter=     7.000 square=     1.479

sides      2.000       2.000      2.000

angles     60.000     60.000      60.000

heights      1.732      1.732       1.732

perimeter=     6.000 square=     1.732

equilateral (3 sides)

isosceles (2 sides)

 


View Problem Statistics Submit Author/source:
Educational Courses / Языки программирования / Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2 Лаптев,1.2 /
1504. 004 - Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 4. 1509. 1519. 006 - Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 6. 1518. 007 - Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 7. 1503. 008 - Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 8.
We can all benefit by doing occasional "toy" programs, when artificial restrictions are set up, so that we are forced to push our abilities to the limit. The art of tackling miniproblems with all our energy will sharpen our talents for the real problems. Donald E. Knuth.
time generating 0.468 sec.
© Copyright VSTU, AVT, Nosov D.A.