АВТ
Language:

Remote Training on Programming

Problems On-line status Contests FAQ
For authors:
Register  ||  Login
 
Hello, Guest! Login or register.

1511. Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 20.

Time Limit: 1 seconds
Memory Limit:65536KB
Points:2
View Problem Statistics Submit Problem added Administrator

Структуры и классы

Во всех заданиях помимо указанных в заданиях операций, обязательно должны присутствовать:

·        Метод инициализации Init(); метод должен контролировать значения аргументов на корректность, при некорректных значения выводить сообщение No и заканчивать работу с этим экземпляром;

·        Ввод с клавиатуры Read();

·        Вывод на экран Display(), в котором выводятся поля экземпляра и результат вычислений специфического метода;

В головной функции требуется задать параметры окна, затем создать один статический экземпляр описанного типа и для него выполнить все указанные в списке методы. Список строится по шаблону:

<код операции> <параметр операции>

Условно приняты следующие коды операций:

1 – перемещение курсора по горизонтали;

2 – перемещение курсора по вертикали;

3 – изменение размера курсора;

4 – изменение вида курсора;

5 – изменение видимости курсора.

При отсутствии параметров операции задавать фиктивный параметр=0.

После каждой операции выдавать на экран текущие параметры курсора по шаблону:

<горизонтальная координата курсора> <вертикальная координата курсора> <размер курсора> <вид курсора><видимость курсора>

image001

 

Формат входных данных.

Ввод: пара значений параметров окна, затем параметры статического объекта, после этого список операций над курсором с параметрами, 0 – признак окончания списка.

Вывод: первоначальные параметры курсора, затем после выполнения каждой операции текущие параметры курсора.

Пример входных данных:

640 400

20 30 40 1 1

3 20

1 500

2 300

5 0

2 -20

2 460

3 148

4 0

0 0

Пример выходных данных:

20 30 40 1 1
20 30 20 1 1
520 30 20 1 1
520 330 20 1 1
520 330 20 1 0
520 310 20 1 0
520 310 20 1 0
520 310 148 1 0
520 310 148 0 0

 


View Problem Statistics Submit Author/source:
Educational Courses / Языки программирования / Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2 Лаптев,1.2 /
1521. 019 - Семинар 10. Классы и объекты. Задача 2. Структуры и классы. Вариант 19 1511.
We can all benefit by doing occasional "toy" programs, when artificial restrictions are set up, so that we are forced to push our abilities to the limit. The art of tackling miniproblems with all our energy will sharpen our talents for the real problems. Donald E. Knuth.
time generating 0.234 sec.
© Copyright VSTU, AVT, Nosov D.A.